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Ragazzi, ho un problema:
Ho creato una sequenza di countdown in cui ad un certo punto, aggiungo ad un gruppone tutte le unitą del giocatore 4. Quando vengono tutte uccise, dovrebbe terminare il ciclo while fatto cosģ:
while(AllUnits.count()>0) { Sleep(1000); } KillScript();
ma non termina perché nella sequenza principale non va mai avanti. Nella principale c'č il solito ciclo while(IsRunning("sequenza con while col count")) Sleep(1000);
La funzione che ho usato per creare il gruppone č: GetPlayerUnits(4,cUnit).AddToGroup("all4");
Dov'č che sbaglio?
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0 replies since 14/7/2018, 17:23 50 views
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