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Salve ragazzi, ultimamente ho avuto un po' di problemi riguardo una mia mappa, in pratica voglio introdurre il fatto che ad obiettivo compiuto, un contatore di punti aumenta o diminuisce e ciò andrebbe ad influenzare gli avvenimenti successivi, cosa che non sono riuscito a fare.Riuscireste ad aiutarmi? Spero abbiate compreso il problema e vi ringrazio dell'attenzione
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Utilizza le variabili d'ambiente per compiti come questo. Tali variabili, infatti, funzionano come variabili globali e che quindi possono essere modificate in qualsiasi momento e da qualsiasi sequenza.
Nella sequenza di avvio della mappa, scrivi:
CODICE EnvWriteInt("Punteggio",0);
Per aumentare il punteggio, scrivi:
CODICE EnvWriteInt("Punteggio", EnvReadInt("Punteggio")+PUNTI);
Per diminuire il punteggio, scrivi:
CODICE EnvWriteInt("Punteggio", EnvReadInt("Punteggio")-PUNTI);
Ricorda di sostituire la parola "PUNTI" con il valore che vuoi.
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Grazie mille, un'ultima domanda:il punteggio si vede automaticamente sulla schermata o devo farlo con Pr("punteggio")?
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No. Ti consiglio di creare una sequenza a parte:
CODICE int pts;
while(CONDIZIONE AFFINCHÉ L'ANNUNCIO RIMANGA VISIBILE){ pts=EnvReadInt("Punteggio"); ShowAnnouncement("Points", Translatef(("Punteggio: %s1"), pts)); Sleep(100); } HideAnnouncement("Points");
N.B. 1) Se vuoi che l'annuncio sia sempre visibile, nella condizione dentro il while devi scrivere true 2) Puoi cambiare il testo dentro il "Translatef", stando però attento a non cancellare %s1, in quanto è l'elemento che indica il valore numerico dei punti accumulati.
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Grazie davvero, ora la provo e vedo se va, dovrebbe essere a posto adesso.
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Lascia perdere, tanto ti crasherà prima o poi, se non ti si crasha devi ringraziare Dio.
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