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Come inserire Galline controllabili dal Giocatore Forse molti di voi gią sanno come si fa, ma per chi non lo sapesse bisogna premere invio e digitare questo codice:
Place(cHen, ViewPos(), 1)Vi inserirą una gallina che poi potrete controllare come se fosse un personaggio XD
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Hai scoperto gią una piccola chicca della mia mappa Ah, oggi andrņ avanti . -
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:DDDDDDD ahaha XD .