Tabella ID Unit.SetSpecial(id, true/false)

L'id di ogni abilitą speciale per facilitarvi durante l'utilizzo della funzione.

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    Guardando al comando selu.SetSpecial(id, true/false) per assegnare/rimuovere un abilitą ad un unitą mi sono messo a cercare tutti gli id quindi ve li lascio scritti qui per risparmiarvi qualche minuto di tempo prezioso.

    Ho trovato anche 2 abilitą non utilizzate nel gioco, rispettivamente: 7 e 11.

    0 - Contenimento
    1 - Sfinimento
    2 - Ferocia
    3 - Triplo Colpo
    4 - Immunitą
    5 - Vitalitą
    6 - Colpo Assorbente
    7 - Determinazione [ New ]
    > Aumenta l'energia del guerriero ogni volta che un nemico colpisce
    8 - Rianimazione
    9 - Resistenza
    10 - Attacco Esperto
    11 - Tattiche Difensive [ New ] "Difesa Esperta"
    > Aggiunge il livello del guerriero alla sua difesa
    12 - Perforazione
    13 - Danno Riflesso
    14 - Ostinazione
    15 - Attacco Speciale
    16 - Difesa Speciale
    17 - Colpo Mortale
    18 - Attacco Letale
    19 - Colpo Esperto
    20 - Carica
    21 - Rigenerazione
    22 - Foga
    23 - Vendetta
    24 - Trionfo
    25 - Attacco Velenoso
    26 - Mimetismo
    27 - Occultamento
    28 - Istruzione
    29 - Iniziazione
    30 - Libertą
    31 - Esaurimento Vitale
    32 - Guarigione
    33 - Vista di Lince
    34 - Danno Espansivo
    35 - Maledizione


    Un ringraziamento ad AlfaTigrex91 per avermi fatto scoprire il comando u.SetSpecial(id, true/false).

    Spero di esservi utile ^^
     
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    Grazie ma gią ne eravamo a conoscenza di questa cosa (almeno io) :smile5:
     
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    Si se ne parlava proprio qualche giorno fa sulle abilitį non sfruttate dal gioco. Grazie comunque :happy:
     
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    Resta il fatto che colpo assorbente con determinazione č un po troppo forte, preferisco mettergli vitalitą sui nobili al posto di determinazione
     
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    CITAZIONE (Nucl3arW1nter @ 1/2/2017, 15:26) 
    Resta il fatto che colpo assorbente con determinazione č un po troppo forte, preferisco mettergli vitalitą sui nobili al posto di determinazione

    Io penso che troverņ uno scopo a quella povera Determinazione, o almeno lo spero. Mentre per quanto riguarda Tattiche Difensive credo starą piuttosto bene su un ipotetica unitą "tank" della Grecia o di un altro nuovo popolo con fanteria pesante.
     
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    Nuclear ha gią attribuito tattiche difensive al lottatore caledone. Fisicamente é molto tank!
    Sul fatto di un nuovo popolo al momento meglio non parlarne :muoio:
     
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    Sto pensando di mettere determinazione ad una unitą romana :)
     
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    Ma era gią scritto tutto nel Tutorial di base numero 10
     
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    CITAZIONE (Ricky96Highlander @ 1/2/2017, 15:56) 
    :troll:
    Ma era gią scritto tutto nel Tutorial di base numero 10

    Il tuo avatar, esattamente quello, definisce la mia espressione di stupore. :troll:
    Ahahaha scusa tanto, non mi sono curato dei tutorial :smile3:
     
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    Ricky

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    Non c'č alcun problema ovviamente :blink2:
     
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