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QUOTE (Guigoras @ 13/4/2017, 20:13) Hermoso !!! muy bonito !!! Gracias
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Como siempre Razor impresionante.
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CITAZIONE (Rázor @ 13/4/2017, 20:07) CITAZIONE (Gabrux5 @ 13/4/2017, 19:34) Fantastico! (Ma quando mi passi i file del ginnasio per la distruzione? ) Essendo fatto totalmente diverso dai modelli precedenti, e siccome ci sarà da "distruggere" nel vero senso della parola, spostando mattoni, tegole, ecc, (e non ci sono texture nelle pareti, o meglio, ci sono ma nei mattoni) ho deciso di affidare la distruzione a Roberto (Nuclear), così che affronta il primo lavoro concreto per la mod e che si alleni un po con Blender. L'abbiamo deciso poco fa, per questo non ti ho ancora avvisato (beh, ora sì ) Ricevuto!
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Piccola bozza della distruzione (ancora mancano le texture e qualche dettaglio)
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Ottimo lavoro, Robè!
Un dettaglio di cui tenere sicuramente conto sono le statue all'ingresso, che vanno man mano sempre più distrutte. Inoltre l'edificio andrebbe leggermente "carbonizzato" nelle parti "scoperchiate".
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Ma sono bellissime ahahah
si poi con le texture lo sistemo insieme a Fabio
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CITAZIONE (Nucl3arW1nter @ 15/4/2017, 22:36) Ma sono bellissime ahahah si poi con le texture lo sistemo insieme a Fabio Eh, lo so, ma purtroppo fa parte del tuo lavoro
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Si lo so, e che non ricordo come sistemare le texture mi deve fare vedere come si fa xD
Almeno un frame o un pezzo lel
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Belle!! Cmq diceva delle statue, poi le texture ci penso io a spiegarti ;-)
Togli qualche mattone vicino alle finestre centrali e a sinistra dell ingresso esterno (a sinistra della prima statua da sinistra)
Inoltre i tetti, lato "nord" quello che si vede male, son intatti mentre gli altri son superdistrutti
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Lo rifaccio tanto non ci vuole niente
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Ottimo roby!
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Grazie ai consigli di Fabio ora risistemo un po tutto
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Stai facendo un buon lavoro Nuclear!
CITAZIONE (TheMaster0017 @ 15/4/2017, 22:33) Un dettaglio di cui tenere sicuramente conto sono le statue all'ingresso, che vanno man mano sempre più distrutte. Anche io ti avrei detto ciò, se non l'avesse fatto Master
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